Категория
Информатика
Тип
учебное пособие
Страницы
34 стр.
Дата
16.04.2013
Формат файла
.html — Html-документ
Архив
398928.zip — 19.45 kb
Оцените работу
Хорошо  или  Плохо



Текст работы

После
того как все объекты размещены на своих позициях, произведены вычисления и
временные установки для источников света и текстур, можно свободно перемещаться
по трехмерной сцене, рассматривая ее под любым углом. Какая бы то ни было
традиционная двухмерная картина является "однокадровым"
произведением, в то время как для трехмерных композиций можно получить
бесконечное количество иллюстративных кадров.

До
появления фильмов художники ограничивались изображением только одного момента
движения из ряда возможных, но теперь они могут создавать последовательности
движений, позволяющих "оживить" все элементы изображения.

Движение
в трехмерном пространстве — это четырехмерное действие (четвертому измерению
соответствует время).

С
помощью современного сверхскоростного компьютерного аппаратного обеспечения и
новейших программных средств мечты художника могут перенестись в трехмерное
пространство и ожить.

Для
того чтобы запустить 3ds max,
выполните следующие действия.

1.
Включите компьютер и найдите пиктограмму 3ds
max .

Эта
пиктограмма расположена в каталоге, в котором установлен пакет 3ds max.
Также ее копия может находиться на Рабочем столе Windows.

2.
Дважды щелкните мышью на этой пиктограмме.

После
загрузки программы, на которую уйдет несколько секунд, на экране появится 3ds max(рис.
1.1).

Рис.
1.1. Программа 3ds max открыта и
смотрит прямо на вас

 



Ваше мнение



CAPTCHA